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2022 iThome 鐵人賽

DAY 2
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現今的發展都有它背後的歷史一路走來,究竟什麼是Web3呢?一起看下去吧!

在說明Web3之前不得不先提到它的前身—Web1.0、Web2.0

Web1.0

1.0的興起始於1990年代,當時透過網際網路可以搜尋瀏覽頁面,但無法給予喜歡的網站點選表情符號或是即時留言,就連傳送電子郵件也無法提供圖像或附加任何檔案。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220916/20152357WoOKr8ZURZ.png

Web2.0

到了2.0的時代,用戶端與網路的互動關係從單向轉成了雙向,許多社群網站和媒體興起,網路傳遞訊息的方式不再只是單一透過文字傳輸,亦可透過影片拍攝或文圖發表自身的想法、創意,近年來很多職業的興起都是以這類模式的推展來獲取收益。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220916/20152357jRnWkSHZ44.png
看到這裡通常都會有個疑問:那有Web3.0嗎?和Web3又有什麼差別呢?接著看就知道啦~~

Web3.0 & Web3

對於兩者的定義存在各種說法,有些人說它們是一樣的,有些人則說彼此在某些地方存在著差異,但不變的是這個世代因為網路資訊發達,除了關注於電腦使用上的效率和智能外,關注授權與隱私等問題的人也變多了。前者舉例來說平常我們在搜尋關鍵字時沒辦法一下子就很準確地找到自己想要的東西,要是網路能透過電腦轉換成它能解讀的語意,在查詢上說不定就能更精準且快速地找出想要的內容;另一個在授權與安全問題方面,出現了「去中心化」的概念,發展成區塊鏈,也透過區塊鏈衍伸出許多現正流行的網路虛擬世界及產物,如元宇宙、NFT等。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220917/20152357GZUDK1LEPE.jpg

最後透過表格來看看Web1.0~web3.0之間的差異!
-- |Web1.0 | Web2.0|Web3.0
------------- | -------------
內容 | 靜態/只可讀|動態/可發表評論|個人/可自由創造
互動方式 | 單向|雙向|大家一同參與
技術|資料傳輸/儲存|大數據/雲端|區塊鏈
使用方式|信箱|社群帳號|連接加密貨幣錢包
缺點|缺乏互動感|使用者無隱私|發展階段尚未成熟

今日心得:

學習一個新東西前,我有時會習慣先了解它的背景由來,再繼續延伸學習。對於科技的不斷創新,回顧著以前自己不曾經歷與正在經歷的一切,Web3可以說是這個世代最新型的科技應用,也許不久遠的未來又會有新的科技出現。
今天的內容主要是認識Web3與它的前身,感謝看到最後的你~~~/images/emoticon/emoticon41.gif

參考資料:
Web3(1)Web3(2)Web3(3)
ICON:
https://www.flaticon.com/
繪圖:Photoshop


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